Accueil Comparaison GPU NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA T400 4 GB vs NVIDIA Quadro P400

Nous avons comparé un GPU Plateforme de bureau: 4GB VRAM T400 4 GB et un GPU Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T400 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1425MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 32.06GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T400 4 GB +70%
1.094 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
T400 4 GB +255%
32
Quadro P400
9
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
févr. 2017
Quadro
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

420 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1425 MHz
Horloge Boost
1252 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
80.00GB/s
Bande Passante
32.06GB/s

Config de rendu

6
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
256
24
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

22.80 GPixel/s
Taux de Pixel
20.03 GPixel/s
34.20 GTexel/s
Taux de Texture
20.03 GTexel/s
2.189 TFLOPS
FP16 (demi)
10.02 GFLOPS
1094 GFLOPS
FP32 (flottant)
641.0 GFLOPS
34.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.03 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-825-KA-A1
Turing
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
3.3 milliard
200 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

30W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
3x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modèle de shader
6.4

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