Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs AMD Radeon RX 470

NVIDIA T1000 vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 16% (1395MHz vs 1206MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 120W)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 160.0GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000
2.5 TFLOPS
Radeon RX 470 +97%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
août 2016
Quadro
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
926 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
200 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

50W
TDP
120W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.4

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