Accueil Comparaison GPU NVIDIA T1000 vs AMD Radeon Pro WX 3100

NVIDIA T1000 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM T1000 et 4GB VRAM Radeon Pro WX 3100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 14% (1395MHz vs 1219MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
T1000 +100%
2.5 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100
1.248 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2021
Date de sortie
juin 2017
Quadro
Génération
Radeon Pro Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1065 MHz
Horloge de base
925 MHz
1395 MHz
Horloge Boost
1219 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
160.0GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

44.64 GPixel/s
Taux de Pixel
19.50 GPixel/s
78.12 GTexel/s
Taux de Texture
39.01 GTexel/s
5.000 TFLOPS
FP16 (demi)
1248 GFLOPS
2.500 TFLOPS
FP32 (flottant)
1248 GFLOPS
78.12 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.02 GFLOPS

Processeur graphique

TU117
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa XT
Turing
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
12 nm
Taille de processus
14 nm
4.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
200 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

50W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
6.7

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