Accueil Comparaison GPU NVIDIA Switch GPU 20nm vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

NVIDIA Switch GPU 20nm vs NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB

Nous avons comparé un GPU Console de jeu: 4GB VRAM Switch GPU 20nm et un GPU Marché professionnel: 8GB VRAM Jetson Orin NX 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Switch GPU 20nm Avantages de
Horloge Boost768MHz
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 20W)
NVIDIA Jetson Orin NX 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (102.4GB/s vs 25.60GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Switch GPU 20nm
0.393 TFLOPS
Jetson Orin NX 8 GB +298%
1.567 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2017
Date de sortie
mars 2023
Console GPU
Génération
Tegra
Console de jeu
Type
Professionnel
-
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

384 MHz
Horloge de base
-
768 MHz
Horloge Boost
-
1600 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR4
Type de Mémoire
LPDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
25.60GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
256
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
32
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.29 GPixel/s
Taux de Pixel
12.24 GPixel/s
12.29 GTexel/s
Taux de Texture
24.48 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (demi)
3.133 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.567 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (double précision)
783.4 GFLOPS

Processeur graphique

GM20B
Nom du GPU
GA10B
ODNX02-A2
Variante de GPU
TE980M-A1
Maxwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
20 nm
Taille de processus
8 nm
2 milliard
Transistors
Inconnu
118 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

15W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
5.3
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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