Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX TITAN Ada vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA RTX TITAN Ada vs ATI Radeon HD 4720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX TITAN Ada et 1024MB VRAM Radeon HD 4720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 21.34GB/s)
18112 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4720 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 800W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX TITAN Ada +24092%
92.9 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 40
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2235 MHz
Horloge de base
-
2520 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6X
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
1152GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

144
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
18432
Unités d'Ombrage
320
576
TMUs
32
192
ROPs
8
576
Cœurs de Tensor
-
144
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

483.8 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
1452 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.90 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV730
AD102-450-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
609 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

800W
TDP
55W
1200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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