Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX PRO 6000 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

NVIDIA RTX PRO 6000 vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 96GB VRAM RTX PRO 6000 et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX PRO 6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (2407MHz vs 1762MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.79TB/s vs 96.00GB/s)
23296 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 600W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX PRO 6000 +4179%
115.8 TFLOPS
GeForce RTX 4010
2.706 TFLOPS

Carte graphique

mars 2025
Date de sortie
avr. 2024
Blackwell PRO
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

2017 MHz
Horloge de base
1417 MHz
2407 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

96GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR7
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
64bit
1.79TB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
188
Nombre de SM
6
24064
Unités d'Ombrage
768
752
TMUs
24
176
ROPs
16
752
Cœurs de Tensor
24
188
Cœurs RT
6
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

423.6 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
1810 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
115.8 TFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
115.8 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
1.810 TFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

600W
TDP
50W
1000 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 2.1b
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GB202
Nom du GPU
GA107
-
-
-
Blackwell 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
92.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
750 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
10.1
CUDA
8.6
6.8
Modèle de shader
6.8
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