Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro GV100

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 32GB VRAM Quadro GV100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 11% (1800MHz vs 1627MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro GV100 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (868.4GB/s vs 768.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (250W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +132%
38.71 TFLOPS
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mars 2018
Quadro Ampere
Génération
Quadro Volta
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
1132 MHz
1800 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
768.0GB/s
Bande Passante
868.4GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
80
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
5120
336
TMUs
320
112
ROPs
128
336
Cœurs de Tensor
640
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
208.3 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
520.6 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
33.32 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.66 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.330 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GV100
-
Variante de GPU
GV100-875-A1
Ampere
Architecture
Volta
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
21.1 milliard
628 mm²
Taille de Die
815 mm²

Conception de carte

300W
TDP
250W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modèle de shader
6.7

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