Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 570

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro FX 570

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 256MB VRAM Quadro FX 570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1800MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 12.80GB/s)
10736 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +133382%
38.71 TFLOPS
Quadro FX 570
0.029 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
sept. 2007
Quadro Ampere
Génération
Quadro FX
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
16
336
TMUs
8
112
ROPs
8
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
3.680 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
3.680 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.44 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
G84
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
80 nm
28.3 milliard
Transistors
0.289 milliard
628 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

300W
TDP
38W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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