Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 4GB VRAM Jetson Orin Nano 4 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 34.14GB/s)
10240 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 4 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Consommation d'énergie plus faible (10W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +5948%
38.71 TFLOPS
Jetson Orin Nano 4 GB
0.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
mars 2023
Quadro Ampere
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
768.0GB/s
Bande Passante
34.14GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
512
336
TMUs
16
112
ROPs
8
336
Cœurs de Tensor
16
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
1280 GFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
640.0 GFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
320.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

300W
TDP
10W
700 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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