Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A6000 vs Intel Arctic Sound-M

NVIDIA RTX A6000 vs Intel Arctic Sound-M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM RTX A6000 et 16GB VRAM Arctic Sound M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Horloge Boost1800MHz
Plus de VRAM (48GB vs 16GB)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 500W)
Intel Arctic Sound-M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 768.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A6000 +162%
38.71 TFLOPS
Arctic Sound M
14.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2020
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ampere
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1410 MHz
Horloge de base
-
1800 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2e
384bit
Bus de Mémoire
4096bit
768.0GB/s
Bande Passante
1229GB/s

Config de rendu

84
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
10752
Unités d'Ombrage
8192
336
TMUs
256
112
ROPs
128
336
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB

Performance théorique

201.6 GPixel/s
Taux de Pixel
115.2 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (demi)
29.49 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.75 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
3.686 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Arctic Sound
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Generation 12.5
Samsung
Fonderie
Intel
8 nm
Taille de processus
10 nm
28.3 milliard
Transistors
8 milliard
628 mm²
Taille de Die
190 mm²

Conception de carte

300W
TDP
500W
700 W
Alimentation suggérée
900 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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