Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5500 et 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 6% (1770MHz vs 1665MHz)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5500 +213%
34.1 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mai 2019
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1080 MHz
Horloge de base
1365 MHz
1665 MHz
Horloge Boost
1770 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
768.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

80
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
10240
Unités d'Ombrage
3072
320
TMUs
192
96
ROPs
64
320
Cœurs de Tensor
384
80
Cœurs RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

159.8 GPixel/s
Taux de Pixel
113.3 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.87 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU104
-
Variante de GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
13.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

230W
TDP
110W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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