Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA RTX A5000 vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 24GB VRAM RTX A5000 et 16GB VRAM GRID RTX T10 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1695MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (24GB vs 16GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 604.8GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 +115%
27.77 TFLOPS
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
Inconnu
Quadro Ampere
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
1065 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1575 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
604.8GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
72
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
4608
256
TMUs
288
96
ROPs
96
256
Cœurs de Tensor
576
64
Cœurs RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
133.9 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
401.8 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
25.71 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.86 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
401.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
TU102
-
Variante de GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
12 nm
28.3 milliard
Transistors
18.6 milliard
628 mm²
Taille de Die
754 mm²

Conception de carte

230W
TDP
260W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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