Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon Sky 900

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (1695MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 240.0GB/s)
6400 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +715%
27.77 TFLOPS
Radeon Sky 900
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
mars 2013
Quadro Ampere
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
825 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
950 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
28
8192
Unités d'Ombrage
1792
256
TMUs
112
96
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Orthrus
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
628 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

230W
TDP
300W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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