Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI Radeon HD 4870

NVIDIA RTX A5000-8Q vs ATI Radeon HD 4870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 512MB VRAM Radeon HD 4870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 115.2GB/s)
7392 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +2214%
27.77 TFLOPS
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juin 2008
Quadro Ampere
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
768.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
8192
Unités d'Ombrage
800
256
TMUs
40
96
ROPs
16
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
Ampere
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
55 nm
28.3 milliard
Transistors
0.956 milliard
628 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

230W
TDP
150W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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