Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD FirePro D700

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD FirePro D700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM RTX A5000 8Q et 6GB VRAM FirePro D700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 263.0GB/s)
6144 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 8Q +697%
27.77 TFLOPS
FirePro D700
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2014
Quadro Ampere
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
1370 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
768.0GB/s
Bande Passante
263.0GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
8192
Unités d'Ombrage
2048
256
TMUs
128
96
ROPs
32
256
Cœurs de Tensor
-
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
27.20 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Ampere
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
28.3 milliard
Transistors
4.313 milliard
628 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

230W
TDP
274W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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