Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA PG506 232

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA PG506 232

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM RTX A5000 12Q et 24GB VRAM PG506 232 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-12Q Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1695MHz vs 1440MHz)
4608 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA PG506 232 Avantages de
Plus de VRAM (24GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (933.1GB/s vs 768.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 230W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A5000 12Q +169%
27.77 TFLOPS
PG506 232
10.32 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ampere
Génération
Tesla
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1170 MHz
Horloge de base
930 MHz
1695 MHz
Horloge Boost
1440 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1215 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
3072bit
768.0GB/s
Bande Passante
933.1GB/s

Config de rendu

64
Nombre de SM
56
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
3584
256
TMUs
224
96
ROPs
96
256
Cœurs de Tensor
224
64
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
24 MB

Performance théorique

162.7 GPixel/s
Taux de Pixel
138.2 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Taux de Texture
322.6 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (demi)
10.32 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.32 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.161 TFLOPS

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA100
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
7 nm
28.3 milliard
Transistors
54.2 milliard
628 mm²
Taille de Die
826 mm²

Conception de carte

230W
TDP
165W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
8.0
6.7
Modèle de shader
N/A

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