Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A500 Embedded et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A500 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 22% (1627MHz vs 1335MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
RTX A1000 Embedded +21%
6.664 TFLOPS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

435 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1335 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
16
2048
Unités d'Ombrage
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
48
64
Cœurs de Tensor
64
16
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

42.72 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
8.7 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6
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