Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

NVIDIA RTX A4500 vs NVIDIA RTX A1000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 20GB VRAM RTX A4500 et 4GB VRAM RTX A1000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 1% (1650MHz vs 1627MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 224.0GB/s)
5120 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 +254%
23.65 TFLOPS
RTX A1000 Embedded
6.664 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
janv. 2022
Quadro Ampere
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1050 MHz
Horloge de base
1192 MHz
1650 MHz
Horloge Boost
1627 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
320bit
Bus de Mémoire
128bit
640.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
56
Nombre de SM
16
7168
Unités d'Ombrage
2048
224
TMUs
64
96
ROPs
48
224
Cœurs de Tensor
64
56
Cœurs RT
16
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

158.4 GPixel/s
Taux de Pixel
78.10 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Taux de Texture
104.1 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (demi)
6.664 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.664 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
104.1 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
60W
550 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GA102
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
28.3 milliard
Transistors
Inconnu
628 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6
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