Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile et 2GB VRAM Quadro P400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 1 mois
Horloge Boost a augmenté de 20% (1500MHz vs 1252MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 32.06GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro P400 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Mobile +2655%
17.66 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +3588%
332
Quadro P400
9
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2017
Quadro Ampere-M
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
1228 MHz
1500 MHz
Horloge Boost
1252 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
512.0GB/s
Bande Passante
32.06GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
2
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
256
184
TMUs
16
96
ROPs
16
184
Cœurs de Tensor
-
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

144.0 GPixel/s
Taux de Pixel
20.03 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.03 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (demi)
10.02 GFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (flottant)
641.0 GFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.03 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GP107
-
Variante de GPU
GP107-825-KA-A1
Ampere
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
14 nm
17.4 milliard
Transistors
3.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

140W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
200 W
Portable Device Dependent
Sorties
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modèle de shader
6.4

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