Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA RTX A4500 Embedded vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4500 Embedded et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4500 Embedded Avantages de
Horloge Boost1215MHz
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 204.8GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4500 Embedded +329%
14.31 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
févr. 2023
Quadro Ampere-M
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

510 MHz
Horloge de base
-
1215 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
384.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

46
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
5888
Unités d'Ombrage
1792
184
TMUs
56
96
ROPs
24
184
Cœurs de Tensor
56
46
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

116.6 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

80W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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