Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 91.87GB/s)
5856 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H +2044%
19.17 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
avr. 2012
Quadro Ampere
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
448.0GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
288
192
TMUs
48
96
ROPs
24
192
Cœurs de Tensor
-
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GF114
GA104-???-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Fermi 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
1.95 milliard
392 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

140W
TDP
102W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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