Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM RTX A4000H et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 10GB)
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 10% (1710MHz vs 1560MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 448.0GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000H
19.17 TFLOPS
CMP 90HX +14%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
juil. 2021
Quadro Ampere
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
1500 MHz
1560 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
320bit
448.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
50
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
6400
192
TMUs
200
96
ROPs
80
192
Cœurs de Tensor
200
48
Cœurs RT
50
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
5 MB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA102
GA104-???-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
28.3 milliard
392 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

140W
TDP
320W
300 W
Alimentation suggérée
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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