Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 16GB VRAM RTX A4000 et 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Avantages de
Horloge Boost1560MHz
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 204.8GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (32GB vs 16GB)
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 140W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 +475%
19.17 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
févr. 2023
Quadro Ampere
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

735 MHz
Horloge de base
-
1560 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
1600 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
204.8GB/s

Config de rendu

48
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
6144
Unités d'Ombrage
1792
192
TMUs
56
96
ROPs
24
192
Cœurs de Tensor
56
48
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

149.8 GPixel/s
Taux de Pixel
22.32 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Taux de Texture
52.08 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (demi)
6.666 TFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.333 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1.667 TFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA10B
GA104-875-A1
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
Inconnu
392 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

140W
TDP
40W
300 W
Alimentation suggérée
-
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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