Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6970M

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon HD 6970M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q et 1024MB VRAM Radeon HD 6970M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 115.2GB/s)
4160 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6970M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A4000 Max Q +993%
14.28 TFLOPS
Radeon HD 6970M
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2021
Date de sortie
janv. 2011
Quadro Ampere-M
Génération
Vancouver
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

780 MHz
Horloge de base
-
1395 MHz
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
352.0GB/s
Bande Passante
115.2GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
12
5120
Unités d'Ombrage
960
160
TMUs
48
80
ROPs
32
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

111.6 GPixel/s
Taux de Pixel
21.76 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Taux de Texture
32.64 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (demi)
-
14.28 TFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
Blackcomb
-
Variante de GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Ampere
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
17.4 milliard
Transistors
1.7 milliard
392 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

80W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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