Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA RTX A5500 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB et 16GB VRAM RTX A5500 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 14% (1440MHz vs 1260MHz)
NVIDIA RTX A5500 Max-Q Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 12GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 336.0GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 130W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
RTX A5500 Max Q +58%
18.71 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2022
Date de sortie
mars 2022
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

855 MHz
Horloge de base
585 MHz
1440 MHz
Horloge Boost
1260 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
256bit
336.0GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

32
Nombre de SM
58
-
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
7424
128
TMUs
232
64
ROPs
96
128
Cœurs de Tensor
232
32
Cœurs RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

92.16 GPixel/s
Taux de Pixel
121.0 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Taux de Texture
292.3 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (demi)
18.71 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (flottant)
18.71 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (double précision)
292.3 GFLOPS

Processeur graphique

GA104
Nom du GPU
GA103
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
17.4 milliard
Transistors
22 milliard
392 mm²
Taille de Die
496 mm²

Conception de carte

130W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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