Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA RTX A4500

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 20GB VRAM RTX A4500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 200W)
NVIDIA RTX A4500 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 2% (1650MHz vs 1612MHz)
Plus de VRAM (20GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (640.0GB/s vs 192.0GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded
8.253 TFLOPS
RTX A4500 +186%
23.65 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2021
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
1050 MHz
1612 MHz
Horloge Boost
1650 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
320bit
192.0GB/s
Bande Passante
640.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
20
Nombre de SM
56
2560
Unités d'Ombrage
7168
80
TMUs
224
48
ROPs
96
80
Cœurs de Tensor
224
20
Cœurs RT
56
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
369.6 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
23.65 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
23.65 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
369.6 GFLOPS

Conception de carte

60W
TDP
200W
-
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
28.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7
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