Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded et 8GB VRAM Jetson Orin Nano 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost1612MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 68.29GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Jetson Orin Nano 8 GB Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 Embedded +544%
8.253 TFLOPS
Jetson Orin Nano 8 GB
1.28 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2023
Quadro Mobile
Génération
Tegra
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1117 MHz
Horloge de base
-
1612 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1067 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
192.0GB/s
Bande Passante
68.29GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
8
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Cœurs de Tensor
32
20
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

77.38 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (demi)
2.560 TFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (flottant)
1280 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
640.0 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GA10B
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
8 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
Inconnu
Inconnu
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

60W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modèle de shader
6.7

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