Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro K2000

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro K2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 2GB VRAM Quadro K2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
2944 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro K2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (51W vs 70W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB +989%
7.987 TFLOPS
Quadro K2000
0.733 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
mars 2013
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
-
1200 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
384
104
TMUs
32
48
ROPs
16
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
3 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
7.632 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
30.53 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
732.7 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
30.53 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
GK107-301-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
1.27 milliard
276 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

70W
TDP
51W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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