Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GRID M60 2Q

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA GRID M60 2Q

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB et 2GB VRAM GRID M60 2Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A2000 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 2% (1200MHz vs 1178MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 160.4GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A2000 12 GB +65%
7.987 TFLOPS
GRID M60 2Q
4.825 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2021
Date de sortie
août 2015
Quadro
Génération
GRID
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

562 MHz
Horloge de base
557 MHz
1200 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
288.0GB/s
Bande Passante
160.4GB/s

Config de rendu

26
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
3328
Unités d'Ombrage
2048
104
TMUs
128
48
ROPs
64
104
Cœurs de Tensor
-
26
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
75.39 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
150.8 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (demi)
-
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.825 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
150.8 GFLOPS

Processeur graphique

GA106
Nom du GPU
GM204
-
Variante de GPU
-
Ampere
Architecture
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
12 milliard
Transistors
5.2 milliard
276 mm²
Taille de Die
398 mm²

Conception de carte

70W
TDP
225W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modèle de shader
6.4

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