Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 4710

NVIDIA RTX 6000 Ada vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 6000 Ada et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 6000 Ada Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2535MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 25.60GB/s)
17856 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 6000 Ada +19097%
92.15 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2022
Date de sortie
sept. 2008
Quadro Ada
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2175 MHz
Horloge de base
-
2535 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
768.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

142
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
18176
Unités d'Ombrage
320
568
TMUs
32
192
ROPs
8
568
Cœurs de Tensor
-
142
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
96 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

486.7 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
1440 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
92.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
92.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
1440 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
RV730
AD102
Variante de GPU
RV730 CE
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
4 nm
Taille de processus
55 nm
76.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
608 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

300W
TDP
59W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.6
Modèle de shader
4.1

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