Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce GT 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 51.20GB/s)
13984 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 330 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5880 Ada Generation +28762%
69.27 TFLOPS
GeForce GT 330 OEM
0.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
févr. 2010
Quadro Ada
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
12
-
Unités de calcul
-
14080
Unités d'Ombrage
96
440
TMUs
48
176
ROPs
8
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

433.0 GPixel/s
Taux de Pixel
4.000 GPixel/s
1082 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (demi)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
240.0 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
G92
AD102
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
76.3 milliard
Transistors
0.754 milliard
609 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

285W
TDP
75W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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