Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs ATI FireGL V7600

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2460MHz
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 51.20GB/s)
13760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 285W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5880 Ada Generation +17939%
69.27 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2024
Date de sortie
août 2007
Quadro Ada
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

975 MHz
Horloge de base
-
2460 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
864.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

110
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
14080
Unités d'Ombrage
320
440
TMUs
16
176
ROPs
16
440
Cœurs de Tensor
-
110
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
72 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

433.0 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
1082 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
69.27 TFLOPS
FP16 (demi)
-
69.27 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
1082 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD102
Nom du GPU
R600
AD102
Variante de GPU
R600 GL
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
76.3 milliard
Transistors
0.72 milliard
609 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

285W
TDP
127W
600 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 16-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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