Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce GTX 850A

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded vs NVIDIA GeForce GTX 850A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Embedded et 2GB VRAM GeForce GTX 850A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 126% (2115MHz vs 936MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 28.80GB/s)
9088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 850A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Mobile Ada Embedded +3334%
41.15 TFLOPS
GeForce GTX 850A
1.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mars 2014
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 800A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1425 MHz
Horloge de base
902 MHz
2115 MHz
Horloge Boost
936 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
640
304
TMUs
40
112
ROPs
16
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
64 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

236.9 GPixel/s
Taux de Pixel
14.98 GPixel/s
643.0 GTexel/s
Taux de Texture
37.44 GTexel/s
41.15 TFLOPS
FP16 (demi)
-
41.15 TFLOPS
FP32 (flottant)
1198 GFLOPS
643.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GM107
-
Variante de GPU
N15P-GT-A1
Ada Lovelace
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
1.87 milliard
379 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

120W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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