Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4570

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 12.80GB/s)
9648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +30168%
32.69 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4570
0.108 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2009
Quadro Ada-M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
1
9728
Unités d'Ombrage
80
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
64 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
2.720 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
5.440 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
108.8 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
M92
-
Variante de GPU
M92-M2 XT A11 (216-0728006)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
45.9 milliard
Transistors
0.242 milliard
379 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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