Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation et 512MB VRAM GeForce GT 640M Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1680MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 40.00GB/s)
9344 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640M Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +5615%
32.69 TFLOPS
GeForce GT 640M Mac Edition
0.572 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
févr. 2013
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
40.00GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
384
304
TMUs
32
112
ROPs
8
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
64 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
5.960 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
23.84 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
572.2 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
23.84 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GK107
-
Variante de GPU
N13P-GS
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
45.9 milliard
Transistors
1.27 milliard
379 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

120W
TDP
32W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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