Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 520MX

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce GT 520MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM RTX 5000 Max Q Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce GT 520MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1680MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.40GB/s)
9680 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 520MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 120W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 5000 Max Q Ada Generation +18795%
32.69 TFLOPS
GeForce GT 520MX
0.173 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
mai 2011
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 500M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1680 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

76
Nombre de SM
1
-
Unités de calcul
-
9728
Unités d'Ombrage
48
304
TMUs
8
112
ROPs
4
304
Cœurs de Tensor
-
76
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
64 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

188.2 GPixel/s
Taux de Pixel
1.800 GPixel/s
510.7 GTexel/s
Taux de Texture
7.200 GTexel/s
32.69 TFLOPS
FP16 (demi)
-
32.69 TFLOPS
FP32 (flottant)
172.8 GFLOPS
510.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
14.40 GFLOPS

Processeur graphique

AD103
Nom du GPU
GF119
-
Variante de GPU
N12P-GVR-B-A1
Ada Lovelace
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
45.9 milliard
Transistors
0.292 milliard
379 mm²
Taille de Die
79 mm²

Conception de carte

120W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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