Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T600 Mobile

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA T600 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 4GB VRAM T600 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 44% (2025MHz vs 1410MHz)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 40W)
NVIDIA T600 Mobile Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 128.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +228%
8.294 TFLOPS
T600 Mobile
2.527 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
780 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1410 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
32
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
45.12 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
78.96 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
5.053 TFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.527 TFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.96 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU117
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
18.9 milliard
Transistors
4.7 milliard
159 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
40W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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