Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 7450M

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation vs AMD Radeon HD 7450M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM RTX 500 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM Radeon HD 7450M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 500 Mobile Ada Generation Avantages de
Horloge Boost2025MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 14.40GB/s)
1888 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 7450M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (7W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 500 Mobile Ada Generation +3602%
8.294 TFLOPS
Radeon HD 7450M
0.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2012
Quadro Ada-M
Génération
London
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
-
2025 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
2
2048
Unités d'Ombrage
160
64
TMUs
8
32
ROPs
4
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

64.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
5.600 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
224.0 GFLOPS
129.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
Seymour
-
Variante de GPU
Seymour PRO
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
18.9 milliard
Transistors
0.37 milliard
159 mm²
Taille de Die
67 mm²

Conception de carte

35W
TDP
7W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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