Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600M GS

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce 9600M GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM GeForce 9600M GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 25.60GB/s)
5088 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600M GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3500 Mobile Ada Generation +22827%
15.82 TFLOPS
GeForce 9600M GS
0.069 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
juin 2008
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 9M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1110 MHz
Horloge de base
-
1545 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

40
Nombre de SM
4
-
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
32
160
TMUs
16
64
ROPs
8
160
Cœurs de Tensor
-
40
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
48 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

98.88 GPixel/s
Taux de Pixel
3.440 GPixel/s
247.2 GTexel/s
Taux de Texture
6.880 GTexel/s
15.82 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.82 TFLOPS
FP32 (flottant)
68.80 GFLOPS
247.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD104
Nom du GPU
G96C
-
Variante de GPU
NB9P-GE2
Ada Lovelace
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
35.8 milliard
Transistors
0.314 milliard
294 mm²
Taille de Die
121 mm²

Conception de carte

100W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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