Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 670MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation et 3GB VRAM GeForce GTX 670MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 3GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 67.20GB/s)
3648 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 670MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +1253%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 670MX
1.154 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
oct. 2012
Quadro Ada-M
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1395 MHz
Horloge de base
-
1695 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
256.0GB/s
Bande Passante
67.20GB/s

Config de rendu

36
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
960
144
TMUs
80
48
ROPs
24
144
Cœurs de Tensor
-
36
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

81.36 GPixel/s
Taux de Pixel
12.02 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Taux de Texture
48.08 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (flottant)
1154 GFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
48.08 GFLOPS

Processeur graphique

AD106
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
N13E-GR-A2
Ada Lovelace
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
22.9 milliard
Transistors
3.54 milliard
188 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

115W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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