Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4850

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Mobile Ada Generation et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 4850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 54.40GB/s)
2272 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Mobile Ada Generation +1515%
12.99 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4850
0.804 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
janv. 2009
Quadro Ada-M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1635 MHz
Horloge de base
-
2115 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
3072
Unités d'Ombrage
800
96
TMUs
40
48
ROPs
16
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

101.5 GPixel/s
Taux de Pixel
8.048 GPixel/s
203.0 GTexel/s
Taux de Texture
20.12 GTexel/s
12.99 TFLOPS
FP16 (demi)
-
12.99 TFLOPS
FP32 (flottant)
804.8 GFLOPS
203.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
161.0 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
M98
-
Variante de GPU
M98 L2 (216-0732019)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.956 milliard
159 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

50W
TDP
Inconnu
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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