Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation et 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1455MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.28GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +1955%
8.94 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
sept. 2009
Quadro Ada-M
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

930 MHz
Horloge de base
-
1455 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

24
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
3072
Unités d'Ombrage
320
96
TMUs
32
48
ROPs
8
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

69.84 GPixel/s
Taux de Pixel
5.440 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Taux de Texture
21.76 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (demi)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (flottant)
435.2 GFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
M96
-
Variante de GPU
M96 XT (216-0729051)
Ada Lovelace
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
18.9 milliard
Transistors
0.514 milliard
159 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

35W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.9
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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