Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA T600 Max-Q

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA T600 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation et 4GB VRAM T600 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 44% (2010MHz vs 1395MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T600 Max-Q Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (40W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +394%
12.35 TFLOPS
T600 Max Q
2.5 TFLOPS

Carte graphique

mars 2023
Date de sortie
avr. 2021
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Turing-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1530 MHz
Horloge de base
930 MHz
2010 MHz
Horloge Boost
1395 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
24
Nombre de SM
14
3072
Unités d'Ombrage
896
96
TMUs
56
48
ROPs
32
96
Cœurs de Tensor
-
24
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

96.48 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
40W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
TU117
-
-
-
Ada Lovelace
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
18.9 milliard
Transistors
4.7 milliard
159 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7
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