Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Nous avons comparé un GPU Plateforme mobile: 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation et un GPU Marché professionnel: 6GB VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 78% (2025MHz vs 1140MHz)
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)
NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 192.0GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX 1000 Mobile Ada Generation +77%
10.37 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB
5.837 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2024
Date de sortie
mars 2022
Quadro Ada-M
Génération
Quadro Ampere-M
Appareil mobile
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1485 MHz
Horloge de base
652 MHz
2025 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
96bit
Bus de Mémoire
192bit
192.0GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

20
Nombre de SM
20
-
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
80
Cœurs de Tensor
80
20
Cœurs RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

97.20 GPixel/s
Taux de Pixel
36.48 GPixel/s
162.0 GTexel/s
Taux de Texture
91.20 GTexel/s
10.37 TFLOPS
FP16 (demi)
5.837 TFLOPS
10.37 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.837 TFLOPS
162.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
91.20 GFLOPS

Processeur graphique

AD107
Nom du GPU
GA107
-
Variante de GPU
-
Ada Lovelace
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
18.9 milliard
Transistors
8.7 milliard
159 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

35W
TDP
60W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.7

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