Accueil Comparaison GPU AMD ROG Ally Extreme GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

AMD ROG Ally Extreme GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM ROG Ally Extreme GPU et 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD ROG Ally Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 125% (2700MHz vs 1201MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 38.40GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Atari VCS 800 GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
ROG Ally Extreme GPU +1699%
8.294 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2023
Date de sortie
déc. 2020
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
300 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1201 MHz
1600 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
DDR4
64bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
3
768
Unités d'Ombrage
192
48
TMUs
12
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
4.804 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
14.41 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (demi)
922.4 GFLOPS
8.294 TFLOPS
FP32 (flottant)
461.2 GFLOPS
518.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.82 GFLOPS

Processeur graphique

Phoenix
Nom du GPU
Banded Kestrel
-
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
4 nm
Taille de processus
14 nm
25.39 milliard
Transistors
4.94 milliard
178 mm²
Taille de Die
210 mm²

Conception de carte

30W
TDP
15W
-
Alimentation suggérée
-
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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