Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD FirePro RG220

AMD Radeon Vega Frontier Edition vs AMD FirePro RG220

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition et 512MB VRAM FirePro RG220 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Vega Frontier Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1600MHz
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 51.20GB/s)
4016 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro RG220 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Vega Frontier Edition +16287%
13.11 TFLOPS
FirePro RG220
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2017
Date de sortie
mai 2010
Radeon Pro
Génération
FirePro RG
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1382 MHz
Horloge de base
-
1600 MHz
Horloge Boost
-
945 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
2048bit
Bus de Mémoire
256bit
483.8GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
1
4096
Unités d'Ombrage
80
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-

Performance théorique

102.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
409.6 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
26.21 TFLOPS
FP16 (demi)
-
13.11 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
819.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Vega 10
Nom du GPU
M93
Vega 10 XTX AIR
Variante de GPU
-
GCN 5.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
12.5 milliard
Transistors
0.242 milliard
495 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

300W
TDP
35W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DMS-59
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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