Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA T1000 8 GB

AMD Radeon Sky 700 vs NVIDIA T1000 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM Radeon Sky 700 et 8GB VRAM T1000 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 160.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA T1000 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (8GB vs 6GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 700 +29%
3.226 TFLOPS
T1000 8 GB
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
mai 2021
Radeon Sky
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
14
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
896
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU117
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
4.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

225W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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