Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs ATI Radeon HD 5670

AMD Radeon Sky 500 vs ATI Radeon HD 5670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 1024MB VRAM Radeon HD 5670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 64.00GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500 +292%
2.432 TFLOPS
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
janv. 2010
Radeon Sky
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
5
1280
Unités d'Ombrage
400
80
TMUs
20
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
6.200 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
15.50 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
620.0 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Redwood
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Redwood XT (215-0757002)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.8 milliard
Transistors
0.627 milliard
212 mm²
Taille de Die
104 mm²

Conception de carte

150W
TDP
64W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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