Accueil Comparaison GPU AMD Radeon Sky 500 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

AMD Radeon Sky 500 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM Radeon Sky 500 et 256MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Sky 500 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 16.00GB/s)
1160 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon Sky 500 +1588%
2.432 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO
0.144 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2013
Date de sortie
juin 2007
Radeon Sky
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
3
1280
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
144.0 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
RV630
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.8 milliard
Transistors
0.39 milliard
212 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

150W
TDP
35W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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