Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 3870

AMD Radeon RX Vega M GL vs ATI Mobility Radeon HD 3870

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 4GB VRAM Radeon RX Vega M GL et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 3870 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX Vega M GL Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1011MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 54.40GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 3870 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX Vega M GL +513%
2.588 TFLOPS
Mobility Radeon HD 3870
0.422 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2018
Date de sortie
juin 2008
Vega
Génération
M8x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
IGP
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

931 MHz
Horloge de base
-
1011 MHz
Horloge Boost
-
700 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
HBM2
Type de Mémoire
GDDR3
1024bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
54.40GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
20
Unités de calcul
4
1280
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

32.35 GPixel/s
Taux de Pixel
10.56 GPixel/s
80.88 GTexel/s
Taux de Texture
10.56 GTexel/s
2.588 TFLOPS
FP16 (demi)
-
2.588 TFLOPS
FP32 (flottant)
422.4 GFLOPS
161.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
84.48 GFLOPS

Processeur graphique

Polaris 22
Nom du GPU
M88
VegaM XL (D715A714)
Variante de GPU
-
GCN 4.0
Architecture
TeraScale
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
0.666 milliard
208 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

65W
TDP
55W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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